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[综合交流] Facebook开放H5游戏平台意味着什么?

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发表于 2017-5-13 17:35:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
Facebook开放H5游戏平台意味着什么?
去年11月,Facebook在其社交应用Messenger上推出了H5游戏平台“Instant Games”。近期,Facebook宣布将在未来几周内,逐步向全球范围内17亿用户的iOS和Android版Messenger开放H5游戏平台“Instant Games”。
这项功能能给社交游戏带来病毒式的传播效应,并利用消息平台去培育游戏大作,绕开应用商店。虽然目前来说Facebook只有少部分收入来自于游戏,而此次在H5游戏的布局,足见Facebook对H5游戏的期待。
对H5技术看好的不仅Facebook一家,2016年,谷歌就曾宣布用HTML5取代Flash作为Chrome浏览器的默认选项等,众多企业也有在H5领域布局。只有当浏览器们都开始支持H5技术,H5技术得到进一步普及,得益于H5技术的H5游戏的优势才能真正显现,那时,H5游戏的发展会更上一层楼。
于是,当互联网巨头纷纷布局H5领域时,H5技术可能带来的美好前景被不少人看好。
尤其在游戏领域,数据显示,2015年H5游戏市场规模为2.2亿元,用户规模1.75亿,游戏数量超过3000款;2016年,H5游戏市场已经实现了11亿元的规模,用户规模突破2.69亿,游戏数量为5800款。对于2017年,不少厂商更为乐观,预测移动端的H5游戏市场规模有望达到30-50亿。
从现有的情况来看,多数H5游戏主打策略、养成、娱乐性、棋牌博弈类,属于IP产品,游戏厂商的策略也是以IP来拓展H5游戏的版图。
现如今H5游戏的发展可以说是欣欣向荣,但是谁曾想到在此之前H5游戏却犹如过山车一样,从一开始的被各大公司看好,到后来行业整体萎靡被抛弃,到现如今的再次回归,无不是游戏领域对H5技术的期待与探索。
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